本文由一只最能bb的蝉 特别赞助
碎碎念
拖了一个月
终于有时间闲下来写写最近玩的新东西
【Facebook家的民用级VR头显Meta Quest2】
实话说我之前一直都是对VR产品有一点点抗拒的
坚信现阶段的硬件刷新率和分辨率无法还原视觉效果
与此同时还要解决复杂的空间定位问题
实际上手后发现近期的发展比我想象中快了许多
民用级VR已经摆脱了几年前HTC家的那种
多点基站+电脑渲染的方案
这次来体验的头显就是这样一个
不需要基站定位
可以独立渲染的VR一体机
这次会开一个系列
体验VR的各种应用
从基础的独立应用(光剑,VRC…)
到电脑串流再到生产力(?)
尽力不太监…
本体开箱
Quest 2
包装非常简洁,一个头显两个手柄+配件
开门见山
配件
视力矫正
虽然说理论上可穿戴光学设备完全可以实现对绝大部分用户的适配
但大概因为成本原因
Quest2并没有提供近视矫正一类的功能
此外也没有支持无极瞳距调节,只提供了58/63/68mm三个档位
这也就意味着对于高度近视的用户
你在带头显的同时还需要在中间加一层眼镜
对于框架爱好者确实不是很友好)
不过国内很多眼镜店提供了专门为VR适配的矫正镜片
不仅可以实现近视矫正
连散光都可以按需求定制
(顺带一提如果在日本定制镜片就快赶上一台机器了)
万能的淘宝
头带
令人失望的是
Quest2的原装头带只有一条松紧带
带上去虽然很轻
但是重心并不居中
如果想要长时间佩戴就需要自行购买合适的头带
不同于小巧轻便的镜片
头带从国内寄到日本需要天价运费
没得选择只能选择略贵的原装升级款头带
原装升级头带
串流线
具体的应用大概需要等Part2了
简单来说就是这台机器可以连接电脑
使用电脑的显卡渲染好画面再通过头显输出
因此需要一根串流线传输数据
任何一根足够长的支持USB3.2gen1/2的TYPE C线都可以胜任
MADE IN CHINA
这样我们的头显终于迎来了完全体
完全体Oculus
一些执念(硬件上手)
拆解(伪)
拿出头显的瞬间
第一个注意到的就是上面那两块菲涅尔透镜
古老的回忆突然涌上来(bushi
非常明显的纹路
既然采用了菲涅尔透镜
不需要实际上机就可以推测
这台头显在视野边缘处大概会有比较明显的模糊
(菲涅尔透镜在棱角处不可避免会产生衍射)
也侧面证实了确实没有能力提供焦距调节
菲涅尔透镜(左)与普通透镜(右)
虽然真的非常想亲手打开看看结构
但理性阻止了我
强忍着欲望上网查了一下拆解
屏幕
菲涅尔透镜
看起来是一个单镜片成像
也就意味着这个菲涅尔透镜的形状也是特殊设计过的
计算光学是个好东西
硬件性能
屏幕:120Hz 2 * 1832 * 1920px LCD面板
CPU:高通骁龙 XR2 [email protected]
RAM:LPDDR4X 6GB
存储:128GB
四颗红外摄像头
似乎VR设备也普遍使用安卓平台
配置可以说和游戏手机比较接近
初步上手
简单尝试了几个demo
第一感受就是
四颗摄像头真的可以用来进行空间定位
配合120Hz高刷可以基本实现无延迟追踪
手柄可以支持手势识别
看起来也是通过头显上面的四颗摄像头实现的
HOME
不出所料
屏幕在边缘处存在一些失焦
但由于绝大多数时间眼睛都是直视正前方的
并不会对体验造成很大影响
仔细观察的话存在一些颗粒感
但专注到游戏中后可以完全被忽略
INTRO
乒乓球
机关枪
这期先不写特别深入的体验
前几天解决了实时摄像的问题
下一期来看实机演示
争取成功录几个节奏光剑全Combo
再来看看VRChat萌妹贴贴
特别鸣谢&参考
[1]. 夏天最能bb的蝉. 2022/10/23
[2]. Oculus Quest 2 Teardown: Into The Metaverse. iFixit. 2022/01/28. iFixit.com
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